冒天下之大不韪-IGN评3DS《口袋妖怪:不可思议迷宫》不佳

《口袋妖怪:不可思议迷宫》系列为沿袭Spike Chunsoft(スパイクチュンソフト)《不可思议迷宫》流程的迷宫RPG,冒天下之大不韪 是一款让玩家来挑战以所谓Rogue类型RPG自动生成且每次进入都不同的地图,加上口袋妖怪要素组合而成的动作游戏。冒天下之大不韪 NDS及Wiiware等版本共推出8款人气作品,累计已超过1,200万套的销售记录。
为什么主角口袋妖怪要集合口袋妖怪世界里的伙伴来挑战各种迷宫?与前作系列完全不同的世界观,加上3DS立体特效呈现的口袋妖怪让本作增添更多魅力,同时更追加了名为“伟大之门(Magna/マグナゲート)”的特殊游戏系统。
所谓伟大之门是一种通过3DS主机的摄影功能,以所拍摄“圆的物体(丸いもの)”来生成迷宫的装置,日常生活中到处都可以看到迷宫入口,还可以让迷宫每次都有不同变化,活泼生动的游戏系统让游戏内容拥有无限可能。

近日IGN对该作进行了评分,评分确实相当之低

口袋妖怪:不可思议迷宫 4.5 糟糕
口袋妖怪:不可思议迷宫,披着一件传奇系列的外衣,但却像是家族的一个负担而非荣誉。
还是有很多小动物收集
使人着迷的建设要素
游戏缺乏深度
缺少真正迷宫游戏的紧张感 无趣的故事,无趣的游戏方式

冒天下之大不韪?IGN评3DS《口袋妖怪:不可思议迷宫》不佳

冒天下之大不韪?IGN评3DS《口袋妖怪:不可思议迷宫》不佳

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