吐槽:免费模式是游戏行业毁灭者-

  W是我的一位多年好友,吐槽:免费模式是游戏行业毁灭者 几天前天突然接到电话说想要一起聊聊,原因是他最近在思考是否要退出游戏行业。吐槽:免费模式是游戏行业毁灭者 在他看来,如今被人称道的免费模式(即F2Pfree-to-play)正在将游戏产业推向深渊,而微信游戏平台的推出也在向游戏开发者证明,平台价值大于游戏品质。他的吐槽或许只是一家之言,他是否真会转行对这个行业而言也无足轻重,但是对想要投身游戏行业的人而言,这或许是一面值得参考的镜子。

  先介绍一下W的从业经验,毕业后即投身游戏行业,从基础的程序员做起,一路做到某上市公司的游戏项目制作人,功成名就后带着自己的团队加入创业浪潮。W认为:

  1、当今国内游戏业山寨与低俗横行的主要原因就是免费模式的盛行令游戏公司们只着眼于眼前利益,而放弃了对游戏品质的把关。

  2、更为严重的是,国内这种畸形的游戏模式已经开始影响到国外游戏开发公司,今年的美国游戏开发大会及欧洲游戏开发者大会上,中国式的免费游戏开始成为国外游戏经营者们最感兴趣的话题。

  3、从《植物大战僵尸2》这款产品来看和游戏开发者大会上国外游戏经营者的表现来看,未来将有更多的国外知名游戏进行“坑爹的本土化尝试”。

  4、在国外,游戏制作人追求制作精品游戏,游戏经营者追求商业利益最大化,两方势均力敌,最后的成品是双方妥协的产物。在国内,无论是游戏制作人还是游戏经营者追求的都是商业利益最大化,至于游戏品质,无非只是口头说说而已,随着F2P的盛行,今天的情形已经是:厂商为刀俎,玩家为鱼肉。

  5、游戏行业人人都在谈论缺乏精品游戏,但实际上只有脑进水的人才会去做精品游戏,大家都是在赚快钱。

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