坎巴拉太空计划如何把mj添加到生涯模式详解

【导读作为一款自由度超高的非常建造游戏,《坎巴拉太空计划》也吸引了不少玩家的眼球,在这款游戏中玩家可以通过各种部件来组装飞机汽车等等,MJ作为新手神奇,可能不少玩家不太了解使用方法,下面是生涯模式使用MJ的方法。

MJ添加到生涯模式的方法

MJ盒子的部件介绍写的十分奇特,不知道这里面玩的什么梗。在宇宙大航海时代怎么能没有先进的自动驾驶仪相伴左右?简单两个步骤,让MJ盒子继续为君保驾护航。理论上这种修改不会影响到已经玩到一半的生涯,但是为了保险起见在执行修改之前请先去测控中心把天上所有飞的跑的插在地上的一切物事都该回收的回收该击坠的击坠。发生过一次因为外面还有飞行器导致存档出错的问题,不知道是不是遇到了罕见的bug,仅在此做一个小提醒。

修改第一步:对MJ盒子的parts.cfg文件稍加调整

Kerbal Space Program\\GameData\\MechJeb2\\Parts\\MechJeb2_AR202 如下路径一路直达parts.cfg,双击,选择使用记事本程序打开

一路往下翻找到如下一段话

cost = 550

category = Control

subcategory = 0

title = MechJeb 2 控制盒

manufacturer = Anatid Robotics

description = 传奇飞行员Jeb的大脑电路,集中在一个结实的盒子里面。

因为装的是汉化版的MJ盒子所以介绍里就是这一段中文)在这一段话【前面】插入如下两行

TechRequired = start

entryCost = 0

以上完成部件部分的修改,之后是对存档文件的persistent.sfs文件做出修改

在Kerbal Space Program\\saves\\【你的游戏存档名】

这个路径中找到persistent.sfs,依然双击后使用记事本打开

这一次要稍微多往下翻几页,找到如下一段

Tech

{

id = start(注:代表这一段是刚开始就可以拥有的零件,在这里插入MJ将初期拥有,当然你一个可以按照自己的喜好添加到科技树靠后的位置比如下一段的basic rocket之类或者邪恶的把后期的部件名称都复制粘贴进来

state = Available

part = mk1pod

part = liquidEngine

part = solidBooster

part = fuelTankSmall

part = trussPiece1x

part = longAntenna

part = parachuteSingle

在这一段中另起一行插入一句

part = mumech.MJ2.AR202

OK,大功告成。此方法同样适用于其他部件的生涯模式添加。

 

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