LOL s6排位系统更新时间公布 亚索等轻装战士或将改动_0

自从LOL英雄联盟酷炫的排位界面公布后,许多玩家迫不及待地想知道lol s6排位系统什么时候更新,现在最新消息来了,LOL设计师在问答中透露了lol s6排位系统更新时间,它将于2016年1月正式开启!

lol s6排位系统配图1

自从LOL英雄联盟酷炫的排位界面公布后,许多玩家迫不及待地想知道lol s6排位系统什么时候更新,现在最新消息来了,LOL设计师在问答中透露了lol s6排位系统更新时间,它将于2016年1月正式开启!

而掘墓者和宝石骑士重做正在进行中,亚索剑姬等轻装战士改动也在考虑中。一起来看看本次设计师问答都透露了哪些重要内容吧!

大家还记得全新的排位模式么?最近终于有它上线的消息了,设计师在论坛表示在一月初将会推出这个功能。

全新英雄选择系统将在一月初期于北美/土耳其服务器率先测试。

虽然这个系统目前依然在测试服中进行测试,不过Lyte在Twitter上表示全新的英雄选择系统将在一月早期于美服和土服率先测试!

设计师问答汇总

今天首先带来的是在线游戏设计师FeralPony的问答!

关于新赛季加入的峡谷先锋野怪,FeralPony表示:

老实说现在拿峡谷先锋的玩家百分比比我们预想中的要少。我们认为导致这个情况有几个原因。

首先也最主要的,这是一个新东西而且不太常规。当我们在蓝buff附近增加野怪时也看到了这个问题。打野只会在它们身边经过,因为他们不习惯去打它,这不是他们惯有的打法。我们在峡谷迅捷蟹,饰品以及基本上每个全新的系统核心改动或者是会改变玩家决策的方面都看到了这个问题,需要一定的时间才会被很多玩家接受。数量会随着时间增加,而在最近几个版本中,虽然缓慢但是拿峡谷先锋的玩家比例正在稳步提升。

其次,目前争夺这个资源的风险和收益似乎不成正比。下个版本我们会削弱一些他的攻击来降低风险,特别是他在15-20分钟左右感觉明显比小龙更具威胁。此外我们还在考虑进一步提升奖励,但是我们想先试试这个办法。

当问到缺乏机动性法师英雄的改动计划,他说:

随着计划的进行我们会提供更多的细节。依然在非常初期的探索阶段。

关于加里奥是否会进行更新,他表示:

据我了解没有任何关于加里奥的东西,但是如果他被选择进行更新我不会意外的。

当有玩家问到辛德拉的时候,他说:

我看了一下她的数据,我相信版本逐渐地偏向坦克对她没有任何好处,但从数据上看她也算不上糟糕。总体胜率略低于平均值,但是老手相比其他英雄的老手胜率明显要高。当然我们不需要等到法师英雄更新再对她改动,因为我的团队是独立进行平衡的。

我依然想对她的被动进行调整或者进行一些游戏品质方面的提升,可能会是威力曲线的调整。

关于目前卡莉丝塔在测试服上的改动,他表示:

未来的改动可能会更围绕着她的特点或者克制性来进行。最近几个版本我们对她做出了很多改善,但她绝对是一个很偏激的英雄,对很多玩家来说很有趣,但是也让很多玩家感到纠结。

关于最近做出了很多功能性,而非单纯的数值改动,FearlPony解释说:

做调整的时候我们会单独对待每一个英雄,这是因为我们想把英雄变得更具特色。数值当然是我们调整的一个方式,但是机制的调整经常能够带来更好的结果。

下面是首席英雄更新设计师Statikk的问答!

关于之前的卡西奥佩娅重做,他表示:

严格地说这时我还没负责这些,但是制作卡西奥佩娅的时候我在,而这是我们所有人的责任。我们正在听取大家的心声,正在寻找合适的机会希望能够更加符合各位的期待。

关于凯特琳未来的外观更新,Statikk表示目前团队的主要想把外观和玩法更新同时进行:

近期我们不太可能会进行单纯的外观更新。我们发现同时进行外观和玩法更新会更有价值。我要看看凯特琳的外观属于哪个水平的,但是我认为她并不特别垫底的那种。

关于短期内是否有对辛吉德的改动计划,他说:

可惜,对辛吉德没有什么马上进行的计划。他已经是一个很独特的英雄了,但是可能感觉优点过时了。如果在线游戏团队能够先动手感觉会更适合。

如果我们想改动突进型英雄可能会涉及到他,但是还不确定。

关于他对亚索这种“轻装战士”的看法,Statikk表示:

整体来说“轻装战士”直到最近才被我们完全意识到。对亚索和菲奥娜这样英雄的探索帮助我们更好地理解了这类英雄。

我们处理这类英雄面临的最大问题是确保他们在后期团战中足够强大。让我们比较失望的是只有这些英雄雪球优势很大的时候才会如此不然他们就只能带线。

问到近期的掘墓者重做,他表示:

掘墓者在我们的列表当中,但是队伍主要精力都放在塔里克身上。不过相信我,我们绝对在关注他,而我很有信心最终可以带来一个大家都为之兴奋的掘墓。

我觉得单纯地根据“我们上次对他动手的时间”来改动英雄很有风险。从数据上来说这可以用来说明英雄是否过时,但绝对不是可以做出改动的唯一原因。

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